“WE中上又是进行了摇摆!原来是梦魇上单,奎桑提中单!”
“梦魇打剑魔这下好像是真的很有说法,感觉上和永恩的对线机制很像,甚至可能会比永恩还更好打!”
“奎桑提的话,反正是万金油,打谁都能扛得住!”
永恩上单从S12诞生,真正能流行成为一个常规打法,很重要的原因就是S12重做的致命节奏太过契合。
而打线的梦魇,同样也受益于此!
并且就是在对位剑魔上,梦魇有着绝对强于永恩的站撸能力、追击能力,以及W极其无赖的对拼手段。
凭借着QE的双重追击,以及W能够稳定吃掉剑魔的一段中心剑锋。
梦魇对线剑魔,几乎堪称是有手就行的康特!
Zeus这场之所以会先选剑魔,还是上一场被越塔越的难受,而剑魔在塔下的操作空间与逃生能力都要更强,并且他很自信Bin的永恩不足以战胜自己。
可他绝对没想到,竟然还有这么一手梦魇!
当然,对线只是附赠品,显然还不是这手梦魇选取的核心关键。
“T1这场打的非常强势,一级团直接凭借双射手的一级优势,强势入侵对手红区!”
“看得出这场T1势必是要打回气势!”
只是看到T1五人向野区走去,咆哮帝已经忍不住吹上一口。
不过实际上,T1只是畏惧于WE野区的变数,这场好不容易对方选取到了“草食性”打野英雄,己方又是前期打架强势的阵容,才选择一级反守为攻,进入野区侦测。
事实也证明,T1进入WE野区后,只是直接往营地内插下一个眼位以此确定扎克的开野路线,随后便直接撤离。
而LCK解说台上的三人,刚刚才准备分析这个眼位能够获取到的情报价值.
突然察觉到屏幕中WE中下三人诡异的举动!
“这又是什么意思!!”
“啊!?难道说.又要换吗!”
“不是!他们怎么会能这样玩游戏啊!这样不对!比赛不应该能这样玩的啊!!”
CT哥就只差仰天长啸一声:《英雄联盟设计师!!!》了。
《换线》一直是设计师最深恶痛绝的体系,会令比赛无法按照他们所设计的曲线发展,所以做出过无数针对性的削弱。
可惜效果并不显著,这个从远古时期就存在的体系,从S2一直到S14,几乎是年年都能出现全新的变种,也都会搅动起新的潮流风波。
只是没人想到,S13的风波,竟然是被留到了这最后的时刻!
并且WE的换线,是闻所未闻的形式。
T1一级前往入侵找扎克,下半区视野空虚。
当然,他们很自信在己方坐拥双射手的情况下,对方不可能敢在自家的红区蹲伏,一级也没有任何需要特别注意的英雄。
1分35秒,野怪刷新,兵线碰面。
“扎克是蓝开的。”Oner看着插在对方红区中的眼位,出声提醒位置。
“他们这个中野组合挺软的,前面你可以找机会来”李相赫正准备说什么。
可是紧接着。
自己的后方,突然绕道惊现出二人!
正是WE下路的凤凰传奇组合!
塞拉斯第一时间秒学E往后撤,可显然不敢先手交出E,以防被洛后手W抬起直接一级打闪。
凤凰传奇组合一级的2v2对拼能力极强,一直都有《下路一级蹲草》的套路,很容易能打出血量优势或是造成击杀。
关于这点,经验丰富的T1下路当然是有防备的,上线时一直紧贴墙壁不靠近草丛。
可.中路怎么会有!?
霞开启W【致死羽翼】平A起手,获得攻速移速加成,并且每次平A还会附带“次级羽刃”造成1.5倍的额外平A攻击。
同时,洛也会共享这个技能的所有加成!
洛吃到加速上前,也不着急出W,只是与霞一起强A塞拉斯。
两发攻速极快的平A,外加两发次级羽刃,二人的每一下都是四次平A戳刺在塞拉斯的身体!
李相赫为了省闪现,只能生生走进塔范围前才交出E。
而ON还很鸡贼的一直没有点技能,直到眼见对方E进塔内,这才点出Q微光飞翎将伤害打满。
“哈哈Faker这把又中招啦!”憋气的娃娃此刻幸灾乐祸的大呼出声。
“虽然没有被打出闪现,但一级就直接被打下半血!本身塞拉斯面对这下路双人组就没有对线资格,现在更是连吃兵苟线都很困难!”米勒也是露出笑意。
“T1绝对没有想到,WE这一场竟然是又更换了一套全新的体系!”王多多高声呐喊。
“上一场是辅助站中与打野形成《野辅联动》,而这一场,直接就是让双人线和中路换线!就是要让你的中路完全玩不了!”
“至于我们的中路呵呵,那可是个奎桑提!”
两场对局,虽然看似都是从中路发起,可战略出发点完全不同。
上一场主要目的,是让辅助妮蔻站中路配合打野入侵,以协同豹女在当前版本还能够像曾经一样在野区横行霸道,以野区优势来撕开局势,中路的针对只算是顺带。
至于这一场。
还记得本局的二轮BP吗?
由于WE的BP摇摆,没人知道奎桑提其实就是中单,双方很自然的一起ban掉了四个中单。
再加上WE一轮的ban位,其实中单位的可选项在那时已经所剩无几,李相赫的常用选择里更是只剩下塞拉斯与阿卡丽这两个。
无论李相赫最后是选择什么,脆皮近战英雄,面对双人线都会是地狱难度!
连补刀都吃力!
众所周知,T1的双射手体系炉火纯青,对线压制力确实是独一档的存在。
不说WE是选出凤凰传奇组合,就算WE也同样选出双射手下路,对线也还是大概率要被压制,这是T1作为体系开创者的底气。
所以,既然怎么都会被压
那就干脆换个位置————大家一起爆!
如果说第一场的核心,是改变中路的支援格局,以野区破面。
那么第二场的核心,就是“对爆”中路!
这一场《号令之旗》的加成,选择是唤醒Angle。
唤醒的场次不是其他,正是当年他与程明并肩作战的第一次总决赛,S10总决赛的第二场对决,当年“黑天使”时期的状态。
李相赫很快就看清了WE的目的,心中有些难言的感叹,果然是和他想象的一样。
‘他果然从来不会连续掏出一样的东西’
下路的Keria第一时间发来询问:“相赫哥怎么说,我们要跟着换去中路吗?”
“得换,不然我会玩不了,你们推线等着找一波,记得做好视野小心扎克。”
“文炫竣你来刷F6和三狼蹲一下,对面扎克可能会二级来越我。”
“好,那我们快点推。”
“马上来!”
李相赫有了上一场的教训,这波谨慎得堵上了所有的缺口。
由于一级设计,塞拉斯这波只有一级与半血,在塔下补刀也很容易被白消耗。
此时扎克如果速三,甚至是速二前来越他的塔,绝对有有极大概率能越成!
而倘若T1不换线,就让自己压制力更强的下路双人组也这么在下路,互相压爆对方的中单,甚至是摇打野也来越对面的中单
结果会很明显,越塞拉斯比起越奎桑提,难度根本就无法同日而语!
在某个平行世界的换线版本中,奎桑提也一直都是换线抗压的唯一T0选择。
何况就是退一万步说,奎桑提再崩也是奎桑提,0-5都有机会在团战的人群中莫名其妙硬把ADC单杀,这种画面甚至还上演过不止一次。
但塞拉斯一旦崩了,可真就是瞬间会查无此人。
所以硬对着换线,让双方中单去到下路1v1对线,几乎是T1当下的唯一解。
Oner在打完红后前往刷F6站岗,再帮中路在河道处做眼,后续前往刷三狼,时刻保持随时能够第一时间支援到中路的位置。
反正这把对面是个扎克,也不太可能在前期反野.
3分钟,双方中下几乎呈现镜像状态,都是一方单人线被压在塔下瑟瑟发抖。
塞拉斯终于把两瓶药全部嗑完,升到三级。
在几乎漏掉90%前三波兵而不被消耗的代价下,塞拉斯将血量回复到健康状态,不再那么容易被越塔。
而奎桑提就在塔下当滚刀肉,补刀甚至都没有漏太多,T1的下路也只能贪贪镀层,试图将对方换线的劣势给打回来。
“就这波打完吧相赫哥,我们这波应该能吃个镀层,吃完就B了换。”
“可以。”
T1下路凭借双射手优势,点镀层的速度极快。
设计师对换线体系做出最针对性的改动之一,就是:《除下路以外的中上防御塔,在五分钟前都会拥有50%的减伤》改动,这也是换线战术现在并不常见的原因。
此刻场上的情况就是如此,哪怕WE在中路明显压制更惨烈得多,可镀层的进度却完全追不上下路,很可能会被对方先点掉一个镀层后直接换线到中路。
只不过.这正是WE想要的!
双射手体系由于缺少硬辅或软辅的保护,会导致下路是两个脆弱的存在,极害怕强开强抓。
而正常情况下,Oner都会选择将Gank重心倾注在下路,保障下路的优势。
可这一场,节奏被无声改变了。
由于要保护中单,瞎子被迫改动了刷野路线,此时已经身在上半区。
最重要的是,由于下路是换线的对位,作为单人线的奎桑已经在2分40秒就升到了三级。
而原本,在下路同等能够升到三级的时间,是要等到3分30秒的那波兵线。
“Angel,看我位置。”
“来程哥!他们应该没有察觉!”
T1的下路具备完善视野,哪怕对方是看着不像会来找麻烦的组合,可这是属于他们的纪律性。
三角草与河道都做有防守眼位,扎克的一级E技能距离并不长,而且还有着将近20秒的超长CD。
按理说,前期扎克绝不可能在Gank前使用E来绕视野进行Gank,这样等待第二个E的时间代价太大,一击不成就会雪崩!
可.如果是二级的时候“顺路”提前用呢?
扎克的QE都有着十几秒CD,刷野只依赖短CD的W技能【不稳定物质】对野怪的百分比伤害,拾取被动时也能够缩减W的CD!
而此前扎克刷完蓝BUFF+蛤蟆后,直接就径直走向小龙坑。
边缘深蹲蓄力,【橡胶弹弓】落点瞄准,绕开了T1布置在三角草的视野————完成极限横穿两堵高墙!
那一刻所有人都在发出惊喊,因为这个位置看上去明明无比危险,如果瞎子正好刷野到这迎面撞上,扎克就会像是自己送入嘴里一般!
简直像是在用命赌!
连LCK解说台只在狂喊:“他是怎么敢的啊!!”
可扎克确实不紧不慢,落地后先行拐弯开打石甲虫。
李相赫了解程明。
程明也了解李相赫。
有了上一局开局连续阵亡的教训,开局吃招的李相赫,不可能敢在最危险的情境下不呼喊Oner进行“贴身保护”。
所以Oner的路线几乎是可以明牌揭示的,反观扎克这天马行空的极限绕视野潜入,全程路径都是未知。
我知道你在哪,你不知道我在哪,又何谈风险?
此刻。
扎克已经击杀完瞎子的石甲虫升到三级,就这么光明正大的从下路的路口塔前走出!
“扎克!?”Keria瞪大了眼睛:“他怎么到那里的!”
“有可能是E跳过去的但是看他的血量!他没E的话!我们可以先杀他的!”小吕布迟疑半分,突然注意到重点。
虽然是双3级打双2级。
可扎克由于二级学的E并且还用于了翻墙位移,血量并不算是太健康,只有大约60%不到。
何况,只是一个扎克一个奎桑提,似乎也不像是有足够伤害能够击杀他们的样子?
李相赫在压力拉满的对线抗压中,勉强抽身切屏瞄了一眼。
随后,他突然猛的一激灵,仿佛在脑中一切都被串起了来般应声大喊!
“别反打!他还有被动的!”
“这波千万别死!先撤!撤!!”
他很清楚,这波己方下路万不能阵亡,否则很可能就会像上一场那样又一次踏入WE的节奏!
只要,下路这波一死,交出技能。
下一波,就算是T1成功的把下路换来中路,己方这无位移的双射手在没有闪现的情况下,在中路只会更加危险!
而自己去到下路,1v1对位拿到人头的奎桑提,也会直接无法对线。
就会出现中下瞬间一起进入劣势的境地!
从一级的设计,引导瞎子的路线,再到换线战术的用意,以及这波卡准下路能够抢夺镀层的契机全都是可以串在一起的设计链!
李相赫的话显然不会遭到任何质疑,原本还想要反打的下路二人组,果断蒙头向塔方向逃生。
可二人本身就是要抢下路的镀层,这也是换线体系中,作为唯一没有镀层保护的下路能够打出的最好应对方式,所以位置都极其靠前。
扎克没有E起手,直接贴脸走来。
而在起手瞬间,扎克似乎有一个“奇怪的转身”。
随后才是贴脸的Q橡胶手臂伸出,抓住寒冰,闪现双拉AD,直接将二者拉近300码对撞在一起使其双双击晕!
再接原地秒E高高砸起!
QDQEW,扎克最无解的贴脸连招。
双拉聚双击飞,两个人共同吃满了扎克的全套伤害,余震加身弹出震机,没有给到任何操作空间。
一个人就先把双人组打下半血!
后方的奎桑提早就攒好“双风Q”赶来,【无双陀斧】带起一道回旋冲击波,直接将被橡胶手臂拉撞到一起的下路二人组给打回!
半空接W【辟路先锋】短蓄力,再将二人往回二度击退!
“不行得先杀他!硬跑跑不了!”见到这一刻,Keria已经意识到了什么。
“先踩他屎!!”
李相赫的判断没有错。
可无奈,扎克出来的位置实在太过刁钻,还是全技能,与奎桑提形成的双击退组合技的留人能力,根本就不可能让他们全身而退。
现在他们只有先将扎克打出被动,造成减员,才有可能强行逃生。
keria还算是了解扎克这个英雄的特性,对姑妈呦西大喊着先去踩扎克的被动“粑粑”。
可此时二人才发现不对劲!
“扎克的被动,为什么全都会飞在一起!飞到那个位置!?”咆哮帝瞪大了眼睛。
“这运气也太好了吧!直接送在脚下啊!”
“阿西!扎克原本已经下半的血量怎么就像是假的一样,蹭蹭蹭突然回了好多血!他们这要杀不掉对方了!快交闪跑啊!”CT哥抱头喊出怪叫。
扎克的QWE所有技能,都需要消耗{当前生命值}施放。
但扎克每一次使用技能,都会掉落被动技能的“细胞”,当捡起细胞时便会回复{最大生命值}。
{当前}与{最大}的比例,差距很大。
用具体的数字来形容就很形象。
使用消耗最大的Q,需要8%当前生命值,是32点。
但捡起Q所掉落的两块细胞,能够回复8%最大生命值,那就是64点!
再加上坚决符文{复苏}的增幅加成,扎克在捡起就在脚下的QQWE所掉落的四块细胞之后,瞬间就回复了将近300滴血!
而其秒捡起的四块被动,在瞬间又刷新重置了W的CD,秒放出第二个W。
这一次,扎克又是在释放W时奇怪的“转身”,清晰无比的用行动解释了,那细胞掉落的位置并不是所谓的运气。
是隐藏的机制控制!
是除了真正的扎克绝活哥外,不太可能会有人知晓的“控制粑粑掉落点”的隐藏机制!
“两个闪一起交出!但是没用!这波T1下路已经不可能全跑!肯定要卖掉一个的!”娃娃亢奋的尖声呐喊。
“扎克瞬间踩了五口被动,从三分之一直接回到了半血多!Krd选手简直就是细节怪!”
“而且这回复是真的太绝望了,这才是真正的吸血鬼吧?绿色吸血鬼!”
米勒激动的接话:“两级的轮子妈没有E技能,被留下击杀!由扎克拿到一血!”
“残血的寒冰跑回塔下,但T1这波下路交出两个双招却还是有人阵亡,已经是血亏了!来到中路一样要防备着扎克的Gank!”
“这感觉选扎克,根本就是专门来打你这个双射手的啊!”
“哎等一下.这是还要继续越!?”
(本章完)